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7 teorias sobre... os Goblins

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Com a chegada iminente da atualização Emboscada Maléfica, onde vocês conhecerão novos Goblins e outras vis criaturas, nós decidimos pedir para Yacint Ax nos falar um pouco sobre esses serezinhos sorrateiros...

Bom dia, meus Axers!

Meu nome é Yacint Ax, sou especialista em meteorologia, marés e ciclos lunares. Também sou professora de gramática, o que me vale o privilégio de ler e classificar as pesquisas do meu velho tio para transformar o Almanax no calendário mais bem feito do nosso universo.

Hoje, responderei à pergunta de... Um momento, não é muito fácil de pronunciar... Dididi Chanduiuiui, que me pediu para falar a respeito das diversas teorias que existem sobre suas criaturas preferidas: os Goblins.

 

Caro Dididi, o Almanax e o destino de milhões de aventureiros através do Krosmoz terão que esperar, pois, hoje, eu revelarei 7 teorias sobre os Goblins!

Um grupo e tanto...

Teoria #1: Os Goblins existem desde a Idade Primitiva

Segundo os arquivos do meu tio, os Goblins teriam surgido no Mundo dos Doze pouco tempo depois dos Brutanões. A data é incerta, mas os sábios cálculos de numerólogos audaciosos indicam que eles teriam emergido da rocha primordial em -6666, o que poderia indicar que eles têm uma origem demoníaca. Porém, não há nada que prove essa hipótese.

Outros eruditos estudaram o caso dos Goblins e afirmam que eles teriam sido criados a partir de Brutanões imberbes por uma entidade obscura, sem dúvidas uma divindade das profundezas. Mais uma vez, não há nenhuma prova disso. Sabe-se apenas que os eruditos em questão eram Pandawas e Steamers... e que eles elaboraram essa teoria no dia seguinte à festa de Pão Satrício.

Mina Kifril

Teoria #2: Os Goblins podem viver mais de um século

Originalmente trogloditas, os Goblins se adaptaram às condições da vida ao ar livre. A esperança de vida deles, no entanto, é difícil de determinar: eles são tão estúpidos que vivem colocando a própria vida em risco, seja consciente ou inconscientemente. Atualmente, noventa e seis Goblins morrem por segundo no mundo! É bem verdade que, às vezes, quando um deles cai, o grupo inteiro vai atrás.

Como? Não, não acho que seja uma questão de solidariedade...

Eles sobem no topo de montanhas e dançam bradando suas lanças durante uma tempestade de raios. Quando veem um peixe, jogam-se na água sem saber nadar, e nem gostam de peixe! Eles fazem concurso de peido ao redor da fogueira... Não, eles são simplesmente idiotas.

Porém, os restos mortais de alguns membros dessa espécie comprovaram que eles poderiam viver mais de cem anos se evitassem os perigos provocados por sua própria estupidez. A ossada de uma das ancestrais Goblins mais famosas permitiu avaliar sua idade em 186 anos.

Ela se chamava Deussorty.

 
Deussorty?

Embora os inimigos hereditários dos Goblins sejam os Brutanões, eles também não têm uma relação muito amigável com os Bworks, que vivem tentando transformá-los em escravos... ou outra coisa (conhece a receita tradicional da cerveja Bwork?).

Enquanto os Bworks podem ser classificados como “brutos sem cérebro”, os Goblins têm uma capacidade intelectual limitada. Mais bestas que malvados, eles não sentem uma necessidade visceral de destruir ou impor-se à força. Além do mais, podem ser afugentados ou manipulados, o que requer um mínimo de inteligência.

Para se comunicarem entre si, os Goblins usavam dialetos especiais que acabaram caindo no esquecimento. Hoje em dia, usam o idioma dozeano, mas pelo visto ainda não o dominaram muito bem. Eles falam uma espécie de patoá muito próximo daquele usado pelos Bworks. Os Goblins do gelo têm até sua própria língua: o hpcmjo.

Embora a maioria dos Goblins tenha muita dificuldade para se exprimir corretamente, outros dominam perfeitamente o idioma dozeano e o falam fluentemente. Há até alguns Goblins eruditos (incrível, mas real)!

Enfim, os Goblins estão mais para malandros ignorantes, imundos, briguentos, trapaceiros, ingênuos comedores de meleca do que bárbaros sedentos de sangue como os Bworks!

Teoria #4: Aliados preciosos

Por mais que se detestem, os Bworks e os Goblins já foram aliados no passado, como durante a batalha dos Sungakents, em que lutaram contra os Smagadores. Seu grito de guerra era: “A unhão fais a farsa!”. Quase acertaram.

Embora os Goblins não sejam os combatentes mais temíveis do Mundo dos Doze, eles constituem uma infantaria barata e facilmente sacrificável: muitos deles foram recrutados pelo exército da cidade sombria durante a guerra das cidades.

No século VII da Idade dos Dofus, eles ainda estão presentes nas tropas brakmarianas, mas em menor número.

Ao contrário do que muitos pensam, os Goblins são valentes. Bem... desde que sejam dez vezes mais numerosos que os adversários! E esse costuma ser o caso, pois o grande volume da população é a principal vantagem deles, e também o segredo da perpetuação de sua espécie.

Teoria #5: A cor da pele deles está relacionada aos mirtilos

Durante a Idade Primitiva, a maioria dos Goblins tinha a pele verde. Após um acontecimento um tanto misterioso (que envolveria álcool de ameixa e tortas de mirtilo), eles ficaram roxos, ou violetas, como vocês preferirem. Essa cor era a mais comum entre os Goblins da Idade dos Dofus. O verde voltou à moda mais tarde, nos séculos que se seguiram ao Caos de Ogrest.

Teoria #6: O Arqueiro Violeta foi criado por Goblins?

Você conhece o Arqueiro Violeta? Aquele assassino sob o comando de Al Capote, nos Cumes Tenebrosos (pelo menos na aparência...)? Dizem que ele adora essa cor porque foi criado por Goblins. Isso explicaria a quantidade incalculável de flechas espetadas no acampamento deles...

Teoria #7: O Merida Halden está convencido de que os Goblins acabarão dominando o mundo

Deus secundário das unhas e garras, Halden é um fã incondicional dos Goblins. Ele é o autor dos 1001 volumes da Enciclopédia dos Goblins, que foi transcrita por Gobalden, o escriba, ao longo de 2555 noites em claro, ou seja, sete anos. Ele só dormiu na noite de 29 de flovor.

Durante essa leitura sem fim, Halden explica as diversas utilidades das unhas dos Goblins, desde os “clássicos”, como tirar meleca do nariz ou coçar o traseiro, aos mais delicados, como espremer furúnculos sem deixar cicatriz*. Além desse assunto interessantíssimo, ele também nos ajuda a entender por que ensinar os Goblins a jogar Sudoku seria uma perda de tempo** e nos mostra que essa enciclopédia não é inútil***.

Além disso tudo, o Merida Halden já teria se manifestado na forma de um temível Goblin caçador para perseguir aqueles que o contrariaram (ou só por diversão, não sabemos ao certo).

Verdade ou lenda?

Halden, o Goblin caçador, por Rumo le Rouge

*Vol. 101: Trinta e seis mil maneiras de utilizar as unhas

**Vol. 654: Por que tentar ensinar Sudoku aos Goblins foi um fracasso

***Vol. 1000: Por que a enciclopédia dos Goblins tem mil e um volumes se eles não sabem contar até mil e um

 

 

Pronto! Essas foram as 7 teorias sobre os Goblins!

Se vocês gostaram, deixem um comentário ou falem comigo pessoalmente, se passarem pelo ateliê dos alquimistas da cidade de Astrub. Tenho muitas outras teorias para vocês, então, se quiserem saber de alguma coisa em especial, basta me perguntar, queridos Axers!

 

Até logo, em algum lugar do Krosmoz...

Y. A.


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