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Channel: DOFUS, o MMORPG estratégico.
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Temporis Retrô: Resumo da AnkamaLive de 09 de março!

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Nesta terceira parte, tivemos a presença de Djinn, Papinaut, Sastip e DUSK! Eles voltaram a falar da fusão dos servidores, das inscrições no Goultarminador e responderam às suas perguntas.

Fusão dos servidores Temporis

A fusão dos servidores Temporis Retro foi feita quarta, 2 de março. Todos os servidores foram fundidos para formar o servidor Kido.

Estamos satisfeitos com o desenrolar da fusão. Ela foi bem mais fluida que as anteriores do DOFUS Retro.

Uma curiosidade: encontramos um "pequeno" problema internamente... todas as guildas estavam vazias. Obviamente, corrigimos esse detalhe antes da abertura do servidor!

Kido foi se enchendo aos poucos ao longo do dia até atingir o limite de jogadores, e tivemos uma pequena fila de espera.

Tiramos um tempinho para ficar com os jogadores no [-2,0] e pudemos ver que os servidores ainda estavam de pé, apesar da presença de mais de 1.500 pessoas no mapa!

A fila de espera estava razoável e prova que muitos de vocês ainda estão curtindo esta edição de Temporis Retro, mesmo já estando na reta final!

Tentamos agir o mais rápido possível para duplicar os grupos de monstros nos calabouços e, com isso, deixar algumas zonas mais fluidas.

 

Como é feita a duplicação de um monstro?

Um membro da equipe precisa intervir manualmente em cada calabouço para duplicar um grupo de monstros a fim de evitar que os jogadores fiquem parados esperando o próximo.

Isso leva tempo, e às vezes esbarramos em limitações técnicas em alguns tipos de monstros ou em zonas específicas (o calabouço Bwork, por exemplo).
 

O Goultarminador está chegando!

As inscrições para o torneio estão abertas! Confiram todos os detalhes aqui.
Já as regras do Goultarminador estão aqui.

Alguns de vocês esperaram antes de se inscrever para não revelar a composição da sua equipe. Vocês já podem se inscrever sem esse medo: agora as composições não são mostradas.

Só tomem cuidado para não modificar o nome do seu personagem ou da sua guilda depois de se inscrever para não sofrer desclassificação.

Vale lembrar também que os personagens serão importados na manutenção de 16 março. Eles serão duplicados no servidor do torneio. Deixem todo o equipamento no inventário antes da manutenção!

Depois, vocês poderão continuar a aventura Temporis sem problemas, ela não influenciará no torneio.
 

TempoStats e informações diversas

Nível médio nos últimos 7 dias: 140

E a mediana dos níveis: 166

Muitos de vocês disseram que os desafios estão muito difíceis. É proposital! No início, o público-alvo deste Temporis eram jogadores casuais. Agora, como os jogadores que sobraram já não são mais, queríamos aumentar um pouquinho a dificuldade.

O objetivo é oferecer algum desafio, senão a aventura teria menos graça!

Após a fusão, percebemos um problema com o Aracnídeo — mais especificamente, na obtenção do feitiço de invocação de Aracne, que é importante no PVP.
Só para lembrar: é necessário esperar várias horas para esse monstro aparecer de novo nos servidores DOFUS Retro. Com a fusão, fizemos uma modificação para reduzir significativamente o tempo de reaparição do Aracnídeo. Antes da mudança, morriam 10 Aracnídeos por dia nos servidores Temporis. Passamos para mais de 400 por dia no Kido. 
 

 

Perguntas e respostas

 

Quando termina o Temporis?

Em 30 de março, durante a manutenção. Todas as informações a respeito da aventura Temporis Retro estão no FAQ.

 

Teremos novidades no pós-Temporis?

Estamos dando uma olhada em algumas coisas internamente para ver se é factível ou não.

As melhorias propostas para o Temporis também são aplicadas nos servidores clássicos. Por exemplo, desde a manutenção de quarta, 9 de março, é possível se reconectar durante uma luta em desafios amistosos.

Lembrando que o changelog de DOFUS Retro está neste tópico do fórum.

 

Vocês podem falar mais da poção de XP?

Não, a poção atribuirá experiência em função das suas tempofichas. É uma recompensa, e não um objetivo. Não queremos que os jogadores fiquem fazendo cálculos, não é o objetivo da aventura. Mesmo assim, confirmamos que a experiência concedida por 5 poções de 1.000 tempofichas não será igual à concedida por 1 poção de 5.000 tempofichas, pois a experiência é exponencial no jogo.
 

Vocês vão facilitar a forjamagia aumentando a taxa de sucesso?

Não. É difícil, mas isso faz parte do jogo. Quem se dedica à FM está em um conteúdo endgame que não é obrigatório.

Com o regulamento do Temporis, o número de runas obtidas aumentou, as profissões foram facilitadas, então vocês têm acesso mais fácil às profissões de forjamagia e às runas, o que permitiu que vocês acelerassem o seu progresso nessa área. Então não vamos facilitar a forjamagia de novo.
 

Nós vamos retomar alguns elementos de Temporis nos servidores Retro?

Como já explicamos, todas as melhorias (sobretudo ergonômicas) feitas no Temporis já foram aplicadas nos servidores clássicos.

As modificações no Labirinto do Minotororo, por exemplo, não serão feitas no DOFUS Retro, são exclusivas do Temporis para facilitar o desafio.

Mesmo assim, as modificações que fizemos no Temporis serão guardadas para o caso de precisarmos ajudar vocês nos servidores clássicos (para um dungeon farmer, por exemplo!).
 

Vocês vão oferecer os desafios nos servidores clássicos?

Seria necessário um contexto. No estado atual, não. Teríamos que oferecer recompensas por esses desafios, e isso afetaria os servidores.
 

Então por que não oferecer aparências de recompensa?

A criação de cosméticos toma um tempo enorme. Leva pelo menos uma semana para conceber um, depois é necessário testar, aplicar a todas as classes, etc. Dá muito trabalho para criar. O mesmo vale para os sucessos: requer um trabalho enorme no jogo e nos servidores.
 

Por que vocês oferecem muitos cosméticos na loja?

No Retro não há muitos cosméticos, pois estávamos decididos a não acrescentar conteúdo que não está na versão original. Só oferecemos uma atualização com o Mirante de Ilyzaelle e o Santuário de Qu’Tan porque eles já estavam presentes no código do jogo.

Por que cobrar por cosméticos? Para pagar os salários, as instalações e simplesmente para manter o projeto vivo.

Inicialmente, DOFUS Retro só oferecia equipamentos com atributos, e só recentemente disponibilizamos itens de aparência (convidamos vocês a ler este devblog para saber mais).
 

Por que as trocas não são permitidas nos servidores de torneio?

Para evitar efeitos colaterais e abusos (trocas entre diferentes guildas, por exemplo).
 

Quando o servidor de torneio vai ficar acessível?

O acesso será possível no início das rodadas.
 

Conjuntos personalizados são possíveis no Retro?

A ideia é muito interessante e vocês estão pedindo muito, mas precisamos de tempo para desenvolver um recurso assim. Pedimos que tenham paciência!
 

Alguma novidade sobre o animal de estimação Estok?

Sim! Estok terá exatamente os mesmos atributos que o animal de estimação Croo. Ele também será alimentado da mesma forma.


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